2月18日(火)にリリース予定であるFF14のパッチ5.2に向けて、
クラフターとギャザラー(ギャザクラ)の装備を妥協禁断してみました。
禁断方針は以下の通りです。
「エクスマテリジャは確定穴しか使わない!」
「ハイマテリジャはもちろん、メガマテリジャもなるべく禁断1つ目しか使わない!」
「2つ目以降はひたすら安価なマテリガ禁断!」
「ガチ禁断は無理だけど、新式くらいは自作したいなぁ…」
と考えているヒカセンをターゲットとしています。
間違ってもガチ禁断例ではありませんのでご注意ください。
5.3実装のクラフター・ギャザラー装備(エースセチック)に妥協禁断した記事はこちらです。

(追記)パッチ5.3に備えるための禁断例としても活用可能
この記事はパッチ5.2リリース前の書いたものですが、
パッチ5.3に備えるための禁断例としても活用できます。
なぜなら、パッチ5.2ではギャザラー・クラフター向けの
禁断可能な装備が実装されなかったためです。
パッチ5.3ではおそらく新しいギャザラー・クラフター向けの装備が
実装されると思いますので、それらを自分で製作する際の装備・禁断例として
本記事を参考にしてみてください。
クラフター禁断例
クラフターはCP命なので、CPを最優先で禁断しています。
CPの次に優先しているのは加工精度。
これはパッチ5.1までのレシピでは加工を優先する傾向があったためですね。
主導具と副道具にマテリアを嵌めていないのは、パッチ5.2リリース後の調整枠だからです。
ギャザラー禁断例

・獲得力:2300
・識質力:2279
・GP:802
・禁断優先度:GP(ただし上限800まで)>識質力>獲得力
ギャザラーは食事なしの素の状態でGP800を確保したかったため、
上限800まではGPを優先し、達成後は識質力を優先して禁断しています。
精選の直感選別II後の審美眼確率にも影響するため、識質力を優先しています。
なお、主道具と副道具はクラフターと同じくパッチ5.2リリース後の調整枠であるため、
マテリアは嵌めていません。
(追記)ディアデム諸島での採集について
パッチ5.21で追加されたディアデム諸島について、妥協禁断のステータスでは
「獲得力2421 識質力2345 GP836」というボーナスラインは満たせませんが
採集時の確率自体はどれも100%で採集可能でした。
獲得力はともかくとして、コーヒークッキーHQを食べれば
識質力2345のボーナスは超えますね。
GPもクッキー込みで830なので、空いている主動具か副道具の確定穴に
器識のマテリジャをはめればGPのボーナスラインも超えることが可能です。
コーヒークッキーHQ
・識質力 +7% (上限77)
・GP +8% (上限28) エオルゼアデータベース「コーヒークッキー」 | FINAL FANTASY XIV, The Lodestoneエオルゼアデータベース「コーヒークッキー」のページです。
コーヒークッキーHQ込みで識質力・GPボーナスが発動することを確認
ディアデム諸島で採掘・園芸でギャザリングするなら、妥協禁断でも充分ですね。
おわりに
以上がパッチ5.2を前にした私の(妥協)禁断例になります。
今までの例からすると、この程度の禁断でも新式の自作は難なくできると思われます。
これから禁断を実行するヒカセンの方々の参考になれば幸いです。











